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[Mission n°14] Tournoi des 4 éléments - Charlène

Eroda Académie :: L'Extérieur du Château :: Le Parc
Séraphina Flynn
avatar

Autres informations
Capacités en combat:
Equipements magiques:
Armes en possession:
feuadulte
Animateur
AGE RPG : 40 ans
METIER : Ministre des affaires étrangères
ACTIVITE : 400
CREDITS : Le Regard (avatar), 2981 12289 0 (code signature)

Ven 28 Sep 2018 - 22:07


Eau, épreuve de la chance et du hasard
Mission n°14 : Tournoi des 4 éléments - Première épreuve

Le gong retentit. Le silence se fit. Le tournoi pouvait commencer. Aussitôt un cortège d'hommes et de femmes en tenue de gala se déploya aléatoirement. Ils s'arrêtent chacun devant un participant. Chacun des mages de l'eau fit apparaître une bulle d'eau devant lui. A l'intérieur de la sphère translucide, le jeune mage distingua un papier. En parallèle, le présentateur, ce vieux fossile du ministère des sports, principal organisateur du tournoi, monta sur l'estrade. D'une voix forte, il proclama avec assurance et mystère : « Ose sans crainte plonger ta main dans cette eau, où tu trouveras en son sein, la créature que tu devras par la suite affronter. »


Explications

-Décris l'action de ton personnage face à cette épreuve. Le but de celle-ci est simplement de plonger sa main dans l'eau et de découvrir quelle est la créature que ton personnage affrontera lors de l'épreuve de la terre (épreuve de la force et du combat).
-Lance le dé "Tournoi 4 éléments" pour savoir quel papier il a pioché ou s'il perd le papier evil .
-Il y a 5 possibilités : créature de l'air, de l'eau, du feu ou de la terre, et perte du papier.
-Si ton personnage tombe sur le papier créature : +1
-Si ton personnage tombe sur la perte de son papier : -1 (enlevé aux autres points, après cette épreuve, à part celle de la terre, il n'y aura plus de points négatifs)
-Si tu as la moindre question, n'hésite pas à la poser dans le sujet principal de la mission ;)

Rappel sur la mission inrp et hrp

-INrp : Tournoi des 4 éléments : compétition célèbre à l'académie, qui vient enfin d'être réinstaurée (donc les plus jeunes ne connaissent pas mais les plus vieux oui)
-INrp : le tournoi se déroule dans une grande arène aménagée spécialement pour l'occasion dans le parc d'Eroda.
-Hrp : Animation individuelle, pas d'interaction, donc prenez votre temps, ne vous mettez pas la pression pour répondre, faites comme vous le sentez.
-Hrp : A chaque épreuve, il y a des points à gagner dont le barème est donné au fur et à mesure. C'est celui qui aura le plus de points qui l'emportera. En cas d'égalité, un rébus vous départagera.


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Ministre, justicière, épouse, mère, mage de feu, sang mêlé ou simplement un coeur ardent qui s'embrase, fière de sa famille et rêvant d'unité au sein des mages
Charlène Arberin
avatar

Autres informations
Capacités en combat:
Equipements magiques:
Armes en possession:
feuannée6
Administrateur
AGE RPG : 20 ans
METIER : Préfète des renards
ACTIVITE : 3424
CREDITS : Art Acide

Jeu 18 Oct 2018 - 22:48

Le tournoi des quatre éléments. Charlène ne faisait pas partie des nouveaux arrivants à l'académie d'eroda, elle avait donc déjà entendu parler de ces festivités et les avait déjà aperçues. La dernière fois qu'elle s'en était approchée de si près, elle n'avait malheureusement pas eut le courage de leur soumettre sa candidature. Mais aujourd'hui, c'était différent. La jeune fille s'était engagée comme l'une des nombreuses représentes de la maison du feu. Elle voulait participer, découvrir les mystères des jeux, mais surtout, elle voulait gagner. Comme le ministère était à l'origine de l'installation de ce grand décor, la jeune fille s'était persuadée qu'en remportant ces défis elle attirait l'œil du premier ministre. Car oui, son objectif restait celui d'atteindre le ministère. La jeune fille patienta un long moment devant une foule de spectateurs impatients avant que le gong retentisse. Des mages s'approchèrent des nombreux participants et chaque concurrent eut le droit à son propre assistant. Des mages de l'eau. Chacun utilisèrent leur magie pour faire naître une bulle d'eau dans laquelle flottait un petit papier. Charlène fronça les sourcils et s'en approcha. De l'extérieur, il lui était tout à fait impossible de lire le petit texte qui figurait sur le manuscrit. Elle tendit sa main, hésitante et plongea sa main dans l'eau. La sensation fut très étrange et plutôt dérangeante.

Points ajoutés aux sabliers.

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    when I say I love you, just shut up
    It was a big big world, but we thought we were bigger Pushing each other to the limits, we were learning quicker By eleven smoking herb and drinking burning liquor Never rich so we were out to make that steady figure ⠇7 YEARS, LUKAS GRAHAM
Premier Ministre
avatar

Autres informations
Capacités en combat:
Equipements magiques:
Armes en possession:
feuadulte
Administrateur
AGE RPG : 43 ans
METIER : Premier ministre
ACTIVITE : 961

Jeu 18 Oct 2018 - 22:48
Le membre 'Charlène Arberin' a effectué l'action suivante : Lancer de dès


'Tournoi 4 éléments' :
Séraphina Flynn
avatar

Autres informations
Capacités en combat:
Equipements magiques:
Armes en possession:
feuadulte
Animateur
AGE RPG : 40 ans
METIER : Ministre des affaires étrangères
ACTIVITE : 400
CREDITS : Le Regard (avatar), 2981 12289 0 (code signature)

Jeu 18 Oct 2018 - 22:58


Air, épreuve de l'agilité et de l'élégance
Mission n°14 : Tournoi des 4 éléments - Deuxième épreuve

« Bien, bien, je vois que vous avez chacun vos papiers, bravo, vous savez à quoi vous attendre pour l'épreuve de la terre. Vous n'aurez qu'une épreuve pour réfléchir, puisque la prochaine étape est celle de l'air. Bien. Après cette épreuve, je n'interviendrais plus. Vous n'aurez qu'à suivre chacun votre sentier. Je vous laisse donc entrer chacun dans votre couloir. Bonne chance à tous ! » Le présentateur se recula du micro, quand on lui fit remarquer qu'il n'avait pas lancé la suite. Il revint sur l'estrade. « Donc, pour cette épreuve de l'air, voici l'adage. Qui vole avec grâce à travers un cerceau, n'est pas celui qui devient sot. Bonne chance à tous, jeunes mages ! »

Explications

-Décris l'action de ton personnage face à cette épreuve, où il doit faire voler sa plume à travers un cerceau pour la déposer dans une boîte prévue à cet effet.
-Tu peux écrire ça sous forme de rp, ou juste mentionner la technique qu'emploie ton personnage et la justifier.
-Indice par élément : air : Générer brise
eau : Créer bulle d'eau
terre : Créer plante rampante
feu : Jouer sur air chaud et froid pour bouger la plume
-Barème : 3 points si tu as utilisé une autre technique
2 points si tu as réussi
1 point bonus si tu as ajouté une note d'élégance (petit défi de style en rp consistant à utiliser une ou plusieurs figures de style, des rimes, etc, que tu pourras signaler en italique).
0 si échoué (si tu veux que ton personnage échoue)
-Pour le décor, ça se passe dans une arène dans le parc. Chacun a un couloir à ciel ouvert à emprunter où les murs sont faits de pierres. Donc les participants ne voient pas les autres et ne peuvent pas se perdre ni contourner les obstacles. A chaque épreuve, les couloirs sont plus larges et une grande zone est aménagée pour l'épreuve. Pour le sol, s'il n'y a pas d'indication (sable, terre, brique, pavé, etc, faites ce qui vous arrange ou ce que vous voulez).


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Ministre, justicière, épouse, mère, mage de feu, sang mêlé ou simplement un coeur ardent qui s'embrase, fière de sa famille et rêvant d'unité au sein des mages
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